《Pré-mestre: sifu》Tentando criar um mundo que combina "gangues clandestinas" e "artes marciais tradicionais", o palco principal da história é um grupo de pequenas vilas de pescadores no sul, que se desenvolveram em uma cidade costeira relativamente estável - K-city após a "Guerra da Cabeça do Dragão". O sifu de artes marciais Hu Zhen recebeu uma carta misteriosa e foi para K-city para descobrir seu irmão Hu Jia, que estava desaparecido há muitos anos, que na verdade estava ativo em K-city. Os jogadores jogarão com o sifu de artes marciais Hu Zhen e receberão aprendizado e educação em K-city, rastreando simultaneamente a trajetória de seu irmão mais novo Hujia, ele descobriu uma enorme conspiração escondida sob K-city e cumpriu sua própria missão.
-----------------------método de jogo------------------------
Cultivo de atributos (atributo padrão de jogo de RPG)
Sistema de chutes (seis escolas de artes marciais + vários modos de desafio)
Sistema de aprendizes (você pode receber mais aprendizes, treinar seus próprios aprendizes e levá-los para duelar com outros, ou levá-los para um torneio) conforme o nível do jogador sobe. Sistema
de tarefas (um enredo de rotina, embora não haja altos e baixos, mas também há várias reversões e pequenos clímax)
Movimentos e sistemas de armas (fizemos quase 50 movimentos para os jogadores combinarem à vontade. As armas incluem facas, bastões, espadas, punhais, pistolas, etc.)